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connexion obligatoire

devezo
Re: INFO ou INTOX - Xbox 720 : une connexion internet obigat
Faute a Obligatoire dans le titre, il manque le L
(supprimé ce message après)
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shinobu
Re: MAJ 2 - PlayStation Network : une maintenance plus long
Steve301187 Wrote:J'en vois beaucoup râler, alors qu'ils ne peuvent pas jouer EN LIGNE, mais peuvent toujours jouer HORS LIGNE. Qu'est-ce que ça sera quand il y aura des DRM à la con et une connexion obligatoire pour lancer un jeu ? Il faut que les gens réfléchissent au lieu de jurer par une marque et d'être certains que quoi qu'il en soit ils achèteront la console avec écrit "PlayStation" dessus.


ça devient soûlent ta haine envers Sony. Tu vois le mal partout toi.
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tymagix
PlayStation Network : une maintenance plus long
Steve301187 Wrote:J'en vois beaucoup râler, alors qu'ils ne peuvent pas jouer EN LIGNE, mais peuvent toujours jouer HORS LIGNE. Qu'est-ce que ça sera quand il y aura des DRM à la con et une connexion obligatoire pour lancer un jeu ? Il faut que les gens réfléchissent au lieu de jurer par une marque et d'être certains que quoi qu'il en soit ils achèteront la console avec écrit "PlayStation" dessus.

mdr ils pourront plus en acheter des consoles avec marqué playstation dessus car y'en auras plus sony vas changer le nom mdr

il est 21h54 et le psn toujours en maintenance pas d'acces ah ah ah !!!!

a mon avis sa doit merder avec la mise a jour du ps store jap
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Tom Vivares
Re: MAJ 2 - PlayStation Network : une maintenance plus long
J'en vois beaucoup râler, alors qu'ils ne peuvent pas jouer EN LIGNE, mais peuvent toujours jouer HORS LIGNE. Qu'est-ce que ça sera quand il y aura des DRM à la con et une connexion obligatoire pour lancer un jeu ? Il faut que les gens réfléchissent au lieu de jurer par une marque et d'être certains que quoi qu'il en soit ils achèteront la console avec écrit "PlayStation" dessus.
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pepsilive
Re: Free Mobile permet également de bloquer les pubs
et bien il ne faudra pas se plaindre si cette pratique se démocratise et que tout devienne payant. Se sera normal ! les annonceurs verront bien la baisse de rente dû au non affichage des publicités, et quand ça ne sera plus rentable et ben on paiera..

édit : ya pas à chercher loin. Regarde le site iPhoneGen. Il est blindé de pubs sur tous les cotés du site. moi ça me gène pas. En revanche pour la 1ère connexion ya une pub vidéo obligatoire qui s'affiche et on doit attendre quelque seconde pour la fermer. Ca c'est ultra chiant c'est sur, mais ça permet de garder le site gratuit et de payer l'hébergement. maintenant on se projette dans 2 ou 3 ans avec cette option disponible chez tous les FAI... sachant que la plupart des gens qui viennent ici sont des geeks et svent que l'option peut être activer, ils feront comment pour payer leur hébergeur ?
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Tom Vivares
Re: Hitman: Absolution - Un bug qui rend vos sauvegardes inu
Zek Wrote:C'est dingue ses problèmes de sauvegarde, de mémoire ni sur PC ni sur console c'était aussi courant qu'aujourd'hui. Comment es-ce possible que ce problème passe à la trappe avant la sortie d'un titre au commerce ?


sans vouloir faire systématiquement dans la polémique, j'ai en souvenance Civilization 5 où une partie qui avait largement duré ces 6h était planté et cela nécéssitait aussi de tout recommencer depuis le début.
Problème fixé après plus de 1 mois (sinon 2) après le lancement.
Les sims 3, ma mère y joue et elle me rapporte de très nombreux bugs avec genre un anniversaire non prévu et strictement hors du temps prévu, ce qui revient à un bug obligeant à tout recommencer lorsque cela ne correspond pas aux désirs.
et je ne compte plus les fois où elle m'a dit qu'un personnage n'etait plus accéssible.

Malheureusement, depuis internet c'est devenu très très courant.
Et plus les consoles se rapprochent des PCs, notamment avec la connexion internet qui devient quasi obligatoire, ils font pareil !
je me souviens Daggerfall, impossible de résoudre une quete principale.
Morrowind, paf, une quete hyper importante plantée !
Fallout 3 (bon Ok, bethesda, c'est la société à bug, on le sait m'enfin !) jusqu'a la 1ere seconde sur PS3 c'etais buggué à mort.
là, c'est une sauvegarde qui saute, bonnn, c'est limite habituel.
ça fait partie des choses inadmissibles qui arrivent.
Je crois que c'est l'UFC qui voulait faire un procès pour ce genre de jeux qui sortaient et qui étaient injouables.

m'enfin, on dira ce qu'on veut, jouer 6h d'affilé un soir, c'est quand même pas tout le monde qui fait ça !
(enfin, hummm, parfois moi aussi hihihi)

yang70 Wrote: En gros, t'achètes une voiture neuve et tu l'emmènes au garage directement .... merde ça existe et ça s'appelle une voiture française. ::)


le pire c'est que c'est vrai ^^
pour le coup des 2 mois, c'est malheureusement vrai aussi.
c'est désolant cela dit :)
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Tom Vivares
Re: HACK - Le Custom Firmware Emulator 6.60 TN-B bientôt dis
Il va falloir installer le patch pour utiliser le Content Manager Assistant sans connexion internet, car ça sent le firmware 1.82 qui sera bien évidemment obligatoire pour transférer quoi que ce soit de manière officielle...
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dodogeek
Re: Sony Computer Entertainment : la stratégie attaquée par
Mais ces vrai qu'il a raison pour le ad-hoc franchement ça sert pas a grand chose quand j'avais la PSP j'avais genre un ou 2 amis qui l'avais puis il préférè la laisser chez eux donc pour jouer en multi ad-hoc il fallait forcément squatté chez l'un de nous.
Et puis pas tout les possesseur de PSP on une ps3 pour jouer en ad-hoc party et encore il faut que le jeux soit compatible, une belle m... qui répond pas a la demande du joueur sans oublier l'instabilité de l’infrastructure sur les console portable.
Il faut que sony ce penche plus sur ça branche JV car ces elle qui fait du chiffre. Parce que si ils continuent un tel constat en faisant sourde oreille, ils risque bien de couler.

Et c'est comme nintendo qui c'était mis a dos une bonne partis du publique a cause des norme de connexion wep obligatoire pour jouer et recevoir du contenu en ligne sur certain jeux DS.
Et au final ils ont fini par changer ça même si il ont toujours leur stupide code amis.

Pour avoir du succès il faut pas accéder a toute les demande du publique parce que des fois il demande des chose délirante qui augmenterais forcément les coûts de production de la machine.
Mais il faut savoir les écouter quand même car ces eux qui font le succès des vente de console par leurs impressions et faire la part des chose sur les critique émise en apprenant du bon comme du mauvais.
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